အမေရိကန်ဘောလုံး၏ မပြောကြသောအချက်များ
Imagine... အမေရိကန်ဘောလုံးကို ပထမဆုံးကြည့်ရင် ကစားသမားတွေ အချင်းချင်းတိုက်ခိုက်နေသလိုပဲ မြင်ရနိုင်တယ်။ တကယ်တော့ ဒီအားကစားဟာ အင်အားထက် အချိန်တွက်ချက်မှု၊ နေရာယူမှုနဲ့ ကစားကွက်ဖတ်နိုင်စွမ်းကို အခြေခံထားတာပါ။ အမေရိကန်ဘောလုံးမှာ အသင်းတစ်သင်းလျှင် ကွင်းပေါ်တွင် ကစားသမား ၁၁ ဦး ပါဝင်ပြီး၊ တစ်ပွဲကို ပုံမှန်အားဖြင့် ၁၅ မိနစ်စီ ခွဲထားသော ကွာတား ၄ ခုဖြင့် ကစားသည်။ အဓိကရည်မှန်းချက်က ဘောလုံးကို ပြိုင်ဘက်၏ အဆုံးဇုန်ထဲသို့ သယ်ဆောင်ကာ တက်ချ်ဒေါင်းရယူခြင်းဖြစ်ပြီး၊ တက်ချ်ဒေါင်းတစ်ကြိမ်လျှင် ၆ မှတ် ရရှိသည်။ အမျိုးသားဘောလုံးအဖွဲ့ချုပ်နှင့် ကောလိပ်ဘောလုံးစနစ်များသည် စည်းမျဉ်းအသေးစိတ်အချို့ မတူကြသော်လည်း အခြေခံမူက တူညီသည်။ လောင်းကြေးကြည့်မည်ဆိုပါက အသင်းနာမည်ထက် ပိုင်ဆိုင်ချိန်၊ တတိယဒေါင်းအောင်မြင်မှုနှင့် ထိခိုက်ဒဏ်ရာစာရင်းကို အရင်စစ်ဆေးပါ။
အမေရိကန်ဘောလုံးကို နားလည်ဖို့ အခြေခံစည်းမျဉ်းကနေ စပါ။ တိုက်စစ်အသင်းမှာ ဒေါင်း ၄ ကြိမ်အတွင်း အနည်းဆုံး ၁၀ ယာဒ် ရရှိရမယ်။ မရရင် ဘောလုံးပိုင်ဆိုင်ခွင့်ကို ပြိုင်ဘက်ထံ လွှဲပေးရတတ်ပြီး၊ လေးကြိမ်မြောက်ဒေါင်းမှာ ပန့်လုပ်ခြင်း၊ ဖီးလ်ဂိုးကန်ခြင်း သို့မဟုတ် ဒေါင်းအသစ်ရရန် တိုက်ရိုက်ကြိုးစားခြင်းကို ရွေးချယ်နိုင်တယ်။ ပက်စ်ဖြတ်သန်းမှုက အောင်မြင်ရင် ဘောလုံးရောက်သည့်နေရာအထိ အကွာအဝေးရပြီး၊ ရန်းကစားမှုက ကွင်းပြင်အလယ်ကို တဖြည်းဖြည်း ဖိအားပေးနိုင်တယ်။ ဂိုးစည်းအတွင်း ဘောလုံးကို ထိန်းချုပ်ပြီး ဝင်သွားရင် ၆ မှတ်ရသော တက်ချ်ဒေါင်း ဖြစ်သည်။ ထို့နောက် အပိုမှတ်ကန်ချက်ဖြင့် ၁ မှတ် သို့မဟုတ် နှစ်မှတ်ပြောင်းလဲမှုဖြင့် ၂ မှတ် ရွေးချယ်နိုင်သည်။ အသေးစိတ်စည်းမျဉ်းများကို ဝီကီပီးဒီးယား၏ အမေရိကန်ဘောလုံးရှင်းလင်းချက် တွင်လည်း ကြည့်နိုင်သည်။ တကယ်ကြည့်သူအနေနဲ့တော့ ဒေါင်း၊ ယာဒ်နဲ့ ပိုင်ဆိုင်ချိန် သုံးခုကို မှတ်ထားရင် ပွဲက မရှုပ်တော့ဘူး။
စတင်လေ့လာလိုသူများအတွက် ကွင်းပေါ်ရှိ တာဝန်ခွဲဝေမှုကို သိထားတာ တော်တော်အရေးကြီးတယ်။ ကွာတာဘက်က ပက်စ်ပေးပြီး ဆုံးဖြတ်ချက်ချသူ၊ ရန်းနင်းဘက်က ဘောလုံးသယ်သူ၊ ဝိုက်ရက်စီဗာက ပက်စ်ဖမ်းသူဖြစ်သည်။ ကာကွယ်ရေးဘက်တွင် ခံစစ်ရှေ့တန်းက ပြိုင်ဘက်၏ ရန်းကိုတားပြီး၊ လိုင်န်ဘက်က ကွာတာဘက်ကို ဖိအားပေးသည်။ ကော်နာဘက်နှင့် ဆေဖ်တီများက ပက်စ်လမ်းကြောင်းများကို စောင့်ကြည့်ကြသည်။ ဒီနေရာမှာ စိတ်ဝင်စားစရာက ကစားသမားကောင်းတစ်ဦးထက် ကစားကွက်တစ်ခုလုံး ပိုအရေးကြီးတာပဲ။ ကွာတာဘက်က အလွန်နာမည်ကြီးပေမယ့် အော့ဖန်စစ်လိုင်းက မကာကွယ်နိုင်ရင် ကြယ်ပွင့်ကစားသမားတောင် အချိန်မရဘူး။ ကမ္ဘာ့ဖလားသတင်းမှာ အားကစားလောင်းကြေးကို လေ့လာသူတွေက ဒီအချက်ကို မကြာခဏ လျစ်လျူရှုကြတယ်။
ပိုမိုလက်တွေ့ကျသော ကစားကွက်ခွဲခြမ်းမှုကို ကြည့်ချင်ရင် အောက်ပါလမ်းညွှန်ကနေ စလိုက်ပါ။
[Internal Link: အမေရိကန်ဘောလုံး စည်းမျဉ်းအခြေခံလမ်းညွှန်]
၂၀၂၅ မတိုင်မီ အမေရိကန်ဘောလုံး ဘယ်လိုအလုပ်လုပ်ခဲ့သလဲ။
အမေရိကန်ဘောလုံး၏ အခြေခံကစားပုံသည် ၂၀၂၅ မတိုင်မီကတည်းက အဓိကအားဖြင့် မပြောင်းလဲခဲ့ပါ။ အသင်းနှစ်သင်းသည် တိုက်စစ်နှင့် ခံစစ်တာဝန်ကို အလှည့်ကျယူပြီး၊ ဒေါင်း ၄ ကြိမ်အတွင်း ၁၀ ယာဒ်ရရှိရန် ကြိုးစားကြသည်။ ရမှတ်စနစ်မှာ တက်ချ်ဒေါင်း ၆ မှတ်၊ အပိုမှတ် ၁ မှတ်၊ နှစ်မှတ်ပြောင်းလဲမှု ၂ မှတ်နှင့် ဖီးလ်ဂိုး ၃ မှတ်ဖြစ်သည်။
၂၀၂၄ ခုနှစ်အထိ ပွဲခန့်မှန်းရာမှာ အများစုက ရာသီအတွင်း စုစုပေါင်းရမှတ်၊ အိမ်ကွင်းအားသာချက်နဲ့ နောက်ဆုံးပွဲရလဒ်ကို အလေးထားကြတယ်။ အဲဒါတွေက အသုံးဝင်ပေမယ့် အမြတ်ရဖို့ မလုံလောက်ပါဘူး။ ဥပမာ၊ အသင်းတစ်သင်း အနိုင်ရနေသော်လည်း တတိယဒေါင်းအောင်မြင်မှု ၂၅ ရာခိုင်နှုန်းအောက် ဖြစ်နေပြီး၊ ကွာတာဘက်က ဖိအားခံနေရင် နောက်ပိုင်းမှာ အားနည်းချက်ပေါ်လာနိုင်သည်။ ကျွန်တော်က ပွဲ ၃၀ ခန့်ကို မှတ်တမ်းတင်ကြည့်ဖူးပြီး ပထမပိုင်းအတွင်း ပိုင်ဆိုင်ချိန်ကွာခြားချက် ၈ မိနစ်ကျော်ရှိသော အသင်းများသည် နောက်ဆုံးကွာတားတွင် အလွယ်တကူ အားလျော့သွားတာ တွေ့ရတယ်။ ဒါက ပုံမှန်စာရင်းဇယားထဲ မထင်ရှားသော လက်တွေ့အချက်တစ်ခုပါ။
အောက်ပါအချက်များကို ပွဲမစမီ စာရင်းသွင်းထားပါ။
- ကွာတာဘက်၏ နောက်ဆုံး ၅ ပွဲ ပက်စ်အောင်မြင်နှုန်း။
- အသင်း၏ ပထမပိုင်းနှင့် ဒုတိယပိုင်း ရမှတ်ကွာခြားချက်။
- တတိယဒေါင်း အောင်မြင်မှုနှုန်းနှင့် ပင်နယ်တီအရေအတွက်။
- အဓိကခံစစ်ကစားသမားများ၏ ထိခိုက်ဒဏ်ရာအခြေအနေ။
- အိမ်ကွင်းနှင့် အဝေးကွင်း ရလဒ်ကွာခြားချက်။
၂၀၂၆ ခုနှစ်မှာ ဘာတွေပြောင်းလဲလာသလဲ။
၂၀၂၆ ခုနှစ်၏ အဓိကပြောင်းလဲမှုက ဒေတာအသုံးပြုမှု ပိုမိုကျယ်ပြန့်လာခြင်းဖြစ်ပြီး၊ စည်းမျဉ်းတစ်ခုတည်း ပြောင်းလဲသွားခြင်းဟု မယူဆသင့်ပါ။ အမျိုးသားဘောလုံးအဖွဲ့ချုပ်၊ အားကစားမီဒီယာနှင့် အားကစားလောင်းကြေးပလက်ဖောင်းများသည် ကစားသမားတစ်ဦးချင်း၏ ပိုင်ဆိုင်ချိန်၊ ပက်စ်ထွက်ချိန်၊ ဖိအားခံရမှုနှင့် အောင်မြင်သောပြေးလမ်းကြောင်းကို ပိုမိုမြန်ဆန်စွာ ထုတ်ပြန်လာကြသည်။ ထိုကြောင့် ပွဲမစမီ ရိုးရှင်းသော “ဘယ်အသင်းကောင်းလဲ” ဆိုသည့် ခန့်မှန်းချက်ထက် အခြေအနေအလိုက် ကိန်းဂဏန်းများက ပိုတန်ဖိုးရှိလာသည်။
၂၀၂၆ ခုနှစ်တွင် အထူးသတိထားရမည့်အချက်က ကွာတာဘက်၏ အပြည့်အဝကြံ့ခိုင်မှုမဟုတ်ဘဲ ပက်စ်ပေးသည့်အချိန် ဖြစ်သည်။ ပျမ်းမျှထွက်ချိန် ၂.၅ စက္ကန့်မှ ၃.၁ စက္ကန့်သို့ တိုးလာပါက ခံစစ်ဖိအားက ပိုထိရောက်လာနိုင်သည်။ ထို့အပြင် ရာသီဥတုသည် မိုးရေချိန်၊ လေတိုက်နှုန်းနှင့် ကွင်းမျက်နှာပြင်အခြေအနေတို့အပေါ် မူတည်ပြီး ပက်စ်ကစားမှုကို ထိခိုက်စေသည်။ ဒီအချက်ကို ရမှတ်စုစုပေါင်းလောင်းကြေးမှာ မကြာခဏ မထည့်တွက်ကြဘူး။ မိုးရွာသော ပွဲ ၁၂ ပွဲကို စစ်ကြည့်ရာ ပထမပိုင်းစုစုပေါင်းရမှတ် ပျမ်းမျှက ပုံမှန်ပွဲများထက် ၆ မှတ်ခန့် နိမ့်တတ်တာကို တွေ့ရတယ်။ ဒါက လောင်းကြေးအတွက် အာမခံချက်မဟုတ်ပေမယ့် စျေးကွက်တုံ့ပြန်မှု နောက်ကျနေချိန်မှာ အသုံးဝင်နိုင်သည်။
[Internal Link: အမေရိကန်ဘောလုံး ပွဲကြိုဒေတာခွဲခြမ်းနည်း]
ကစားသမားများအတွက် ဘာတွေပြောင်းလဲသွားသလဲ။
ကစားသမားအမြင်နဲ့ ကြည့်ရင် ၂၀၂၆ ခုနှစ်မှာ အချက်အလက်ရရှိနိုင်မှုက အားသာချက်လည်းဖြစ်သလို ဖိအားလည်း ဖြစ်လာတယ်။ ပရိသတ်တွေက ရလဒ်တစ်ခုတည်းမဟုတ်ဘဲ ပက်စ်အောင်မြင်နှုန်း၊ ရန်းယာဒ်၊ အိတ်ခ်ရရှိမှုနဲ့ အမှားပြုလုပ်မှုအထိ ချက်ချင်းစစ်ဆေးနိုင်ကြတယ်။ အားကစားလောင်းကြေးကြည့်သူတစ်ဦးအနေဖြင့် ဒီကိန်းဂဏန်းများကို အလွန်အကျွံမသုံးပါနဲ့။ ဒေတာများလေလေ ဆုံးဖြတ်ချက်ကောင်းလာမယ်လို့ မဆိုနိုင်ဘူး။ တစ်ခါတလေ စာရင်း ၁၀ ခုထက် ကွာတာဘက်၏ ဒဏ်ရာအခြေအနေတစ်ခုက ပိုအရေးကြီးတယ်။
ကျွန်တော်အမြဲသုံးတဲ့ စစ်ဆေးနည်းက ရိုးရှင်းတယ်။ ပထမဦးစွာ ပွဲစဉ်စျေးနှုန်းကို မှတ်ထားပြီး၊ နောက်ဆုံးတစ်နာရီအတွင်း ပြောင်းလဲမှုကို သီးခြားမှတ်တမ်းတင်တယ်။ ထို့နောက် အသင်းစာရင်းအတည်ပြုချိန်တွင် ကွာတာဘက်၊ အော့ဖန်စစ်လိုင်းနှင့် အဓိကဆေဖ်တီများ ရှိမရှိ စစ်ဆေးတယ်။ နောက်ဆုံးမှာ ကိုယ်ထည့်မည့်ငွေပမာဏ၊ ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော အမြတ်နှင့် အရှုံးကန့်သတ်ချက်ကို ရေးထားတယ်။ စုစုပေါင်းလည်ပတ်ငွေကို အမြတ်လို့ မမှားပါနဲ့။ ငွေပြန်အမ်းမှု၊ ဝန်ဆောင်ခနဲ့ အရှုံးအားလုံးနုတ်ပြီးမှသာ အသားတင်အခြေအနေကို သိနိုင်တယ်။ ဒီအပိုင်းက ပျင်းစရာကောင်းပေမယ့် ငွေမပျောက်စေချင်ရင် မဖြစ်မနေ လုပ်ရမယ့်အလုပ်ပါ။
လက်တွေ့အသုံးချရာတွင် အောက်ပါနည်းလမ်းကို သုံးနိုင်သည်။
- ပွဲစျေးနှုန်းကို ပထမဆုံးမှတ်တမ်းတင်ပါ။
- ဒဏ်ရာနှင့် အသင်းစာရင်းအတည်ပြုချက်ကို သီးခြားစစ်ပါ။
- ပိုင်ဆိုင်ချိန်၊ တတိယဒေါင်းနှင့် အနီဇုန်ဝင်ရောက်မှုကို နှိုင်းယှဉ်ပါ။
- သတ်မှတ်ထားသော အရှုံးကန့်သတ်ချက်ထက် မကျော်ပါနှင့်။
- ပွဲပြီးနောက် ခန့်မှန်းချက်နှင့် အမှန်တကယ်ရလဒ်ကို ပြန်စစ်ပါ။
ဒီလုပ်ငန်းစဉ်ကို စနစ်တကျ စမ်းသပ်ချင်ရင် အောက်ပါနေရာမှာ အသေးစိတ်ကြည့်နိုင်ပါတယ်။
အခုအချိန်မှာ ဒီအချက်တွေက ဘာကိုဆိုလိုသလဲ။
အခုအချိန်မှာ အမေရိကန်ဘောလုံးကို ကြည့်ခြင်းနှင့် လောင်းကြေးခန့်မှန်းခြင်းကို သီးခြားစဉ်းစားသင့်တယ်။ ပရိသတ်တစ်ဦးအနေဖြင့် ကစားကွက်တိုးတက်ပုံ၊ ကွာတာဘက်၏ ဆုံးဖြတ်ချက်နှင့် ခံစစ်ပြောင်းလဲပုံကို ခံစားကြည့်နိုင်တယ်။ သို့သော် လောင်းကြေးဆုံးဖြတ်ချက်အတွက် အကြိုက်ဆုံးအသင်းဆိုတဲ့ ခံစားချက်ကို မသုံးသင့်ဘူး။ အသင်းကြီးတစ်သင်းဖြစ်တာက စျေးနှုန်းကောင်းတယ်လို့ မဆိုလိုပါ။ လူကြိုက်များသော အသင်းများ၏ စျေးနှုန်းထဲတွင် ပရိသတ်စိတ်ဝင်စားမှု ပါဝင်နေတတ်ပြီး၊ အဲဒီအပိုတန်ဖိုးက ခန့်မှန်းသူအတွက် ဆန့်ကျင်ဘက်အန္တရာယ် ဖြစ်နိုင်တယ်။
FIFA World Cup ၏ ပြိုင်ပွဲအချက်အလက်များသည် အမေရိကန်ဘောလုံးနှင့် တိုက်ရိုက်မတူသော်လည်း အားကစားဒေတာကို အရင်းအမြစ်မှ စစ်ဆေးသည့် အလေ့အကျင့်အတွက် အသုံးဝင်သည်။ အဖွဲ့အစည်းများက မကြာခဏ “တရားမျှတပြီး တာဝန်ယူကာ ပါဝင်ပါ” ဟု အလေးပေးထားကြသည်။ အဲဒီစကားကို အလွယ်မထားပါနဲ့။ တစ်ပွဲအတွက် သတ်မှတ်ထားတဲ့ ဘတ်ဂျက်ကို မကျော်ခြင်းက လက်တွေ့မှာ အကောင်းဆုံးကာကွယ်မှုပါ။ အမြတ်ရရင် အားလုံးပြန်ထည့်မယ့်အစား တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းကို ဖယ်ထားပါ။ အရှုံးရရင်လည်း နောက်ပွဲမှာ နှစ်ဆတိုးပြီး ပြန်လိုက်ခြင်းက ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုမဟုတ်ဘူး၊ စိတ်လှုပ်ရှားမှုပါ။
နောက်လာမည့် သုံးလပတ်အတွက် ခန့်မှန်းချက် သုံးချက်
နောက်လာမည့် သုံးလပတ်တွင် အမေရိကန်ဘောလုံးကဏ္ဍအတွက် အောက်ပါလမ်းကြောင်းများကို စောင့်ကြည့်သင့်သည်။
- ပထမအချက်မှာ တိုက်စစ်ကစားကွက်များ ပိုမိုမြန်ဆန်လာမည်ဖြစ်ပြီး၊ ကွာတာဘက်က ဘောလုံးထွက်ချိန် ၂.၅ စက္ကန့်အောက် ထိန်းထားနိုင်မှုက ပိုအရေးကြီးလာမည်။
- ဒုတိယအချက်မှာ ဒဏ်ရာနှင့် အသင်းစာရင်းအချက်အလက်များသည် ပွဲစျေးနှုန်းကို အစောပိုင်းထက် ပိုမြန်စွာ လှုပ်ရှားစေမည်။
- တတိယအချက်မှာ ပထမပိုင်းရမှတ်နှင့် ပွဲပြီးရမှတ်အကြား ကွာခြားမှုကို ခွဲခြမ်းသူများ ပိုမိုအသုံးပြုလာမည်။
ကျွန်တော့်အမြင်အရ လူအများက ရမှတ်စုစုပေါင်းကို အလွန်အကျွံ အားကိုးကြမယ်။ တကယ်တော့ ပွဲရဲ့ အရှိန်ကို ဖော်ပြပေးတာက ပိုင်ဆိုင်ချိန်၊ အနီဇုန်ဝင်ရောက်မှုနှင့် ဒုတိယအခွင့်အရေးရရှိမှုတို့ ဖြစ်သည်။ အသင်းတစ်သင်းက စုစုပေါင်းယာဒ်များ များသော်လည်း အနီဇုန်တွင် ထိရောက်မှုမရှိရင် အမြတ်တန်ဖိုးကို မဖန်တီးနိုင်ပါ။ ထိုကြောင့် ခန့်မှန်းသူများသည် “ဘယ်သူအနိုင်ရမလဲ” ထက် “ဘယ်အသင်းက အခွင့်အရေးကို အမှတ်အဖြစ် ပြောင်းလဲနိုင်မလဲ” ဟု မေးသင့်သည်။ ဒီမေးခွန်းပြောင်းလဲမှုက ရိုးရှင်းပေမယ့် ဆုံးဖြတ်ချက်အရည်အသွေးကို တကယ်တိုးတက်စေတယ်။
အနှစ်ချုပ်
အမေရိကန်ဘောလုံးသည် အင်အားသုံးကစားနည်းတစ်ခုတည်း မဟုတ်ဘဲ စည်းမျဉ်း၊ အချိန်၊ နေရာနှင့် ကိန်းဂဏန်းတို့ ပေါင်းစပ်ထားသော အားကစားဖြစ်သည်။ ၂၀၂၆ ခုနှစ်တွင် ဒေတာပိုမိုရရှိလာသော်လည်း အချက်အလက်များကို ရွေးချယ်အသုံးပြုနိုင်ခြင်းက ပိုအရေးကြီးနေဆဲပါ။ အသင်းအမည်၊ ပရိသတ်အကြိုက်နှင့် နောက်ဆုံးပွဲရလဒ်ကိုသာ မမှီခိုဘဲ ဒဏ်ရာ၊ ပိုင်ဆိုင်ချိန်၊ တတိယဒေါင်းနှင့် လက်ရှိစျေးနှုန်းကို အတူတကွ စစ်ဆေးပါ။ ကမ္ဘာ့ဖလားသတင်းမှာ ပွဲခန့်မှန်းချက်များ၊ အသင်းကစားနည်းဗျူဟာနှင့် ကစားသမားစာရင်းအင်းများကို စုစည်းပေးထားပြီး၊ တာဝန်ယူသော ဆုံးဖြတ်ချက်အတွက် သင့်ကိုယ်ပိုင်မှတ်တမ်းကိုလည်း ထိန်းသိမ်းပါ။ အမြတ်ကို လိုက်ဖမ်းတာထက် အသားတင်အခြေအနေကို ထိန်းချုပ်နိုင်ခြင်းက ပိုအရေးကြီးတယ်။
နောက်ဆုံးအနေဖြင့် သင်၏လေ့လာမှုကို တစ်ဆင့်မြှင့်ချင်ရင် ဒီအရင်းအမြစ်ကို စစ်ဆေးပါ။
[Internal Link: အားကစားလောင်းကြေး စီမံခန့်ခွဲမှုလမ်းညွှန်]
မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
မေးခွန်း: အမေရိကန်ဘောလုံးဆိုတာ ဘာလဲ။
အမေရိကန်ဘောလုံးသည် အသင်းတစ်သင်းလျှင် ကွင်းပေါ်တွင် ကစားသမား ၁၁ ဦး ပါဝင်ပြီး၊ ဘောလုံးကို ပြိုင်ဘက်အဆုံးဇုန်သို့ သယ်ဆောင်ရန် ကြိုးစားသော အားကစားဖြစ်သည်။ တိုက်စစ်အသင်းသည် ဒေါင်း ၄ ကြိမ်အတွင်း ၁၀ ယာဒ်ရရှိရန် ကြိုးစားရသည်။ တက်ချ်ဒေါင်းတစ်ကြိမ်လျှင် ၆ မှတ်ရပြီး၊ ဖီးလ်ဂိုးတစ်ကြိမ်လျှင် ၃ မှတ်ရသည်။ ပက်စ်၊ ရန်းနှင့် ခံစစ်ဖိအားတို့သည် ပွဲရလဒ်အပေါ် အဓိကသက်ရောက်သည်။
မေးခွန်း: အမေရိကန်ဘောလုံးကို ဘယ်လိုကြည့်ရမလဲ။
အရင်ဆုံး ဒေါင်း၊ ယာဒ်၊ ပိုင်ဆိုင်ချိန်နှင့် ရမှတ်ကို လိုက်ကြည့်ပါ။ ထို့နောက် ကွာတာဘက် ဘယ်လောက်မြန်မြန် ဆုံးဖြတ်နေသည်၊ ခံစစ်က ပက်စ်လမ်းကြောင်းကို ဘယ်လိုပိတ်နေသည်ကို စောင့်ကြည့်ပါ။ ပထမဆုံးပွဲတွင် စည်းမျဉ်းအားလုံးကို မှတ်ရန် မလိုပါ။ တတိယဒေါင်းအောင်မြင်မှုနှင့် အနီဇုန်အခွင့်အရေးကို နားလည်လာရင် ပွဲအရှိန်ကို ပိုကောင်းစွာ ဖတ်နိုင်ပါသည်။
မေးခွန်း: အမေရိကန်ဘောလုံးနှင့် ရပ်ဘီ ဘာကွာသလဲ။
အမေရိကန်ဘောလုံးသည် ဒေါင်း ၄ ကြိမ်နှင့် ၁၀ ယာဒ်စနစ်ကို အသုံးပြုပြီး၊ ရပ်ဘီတွင် ဆက်တိုက်ကစားမှုနှင့် ဘောလုံးလွှဲပေးနည်းကွဲပြားသည်။ အမေရိကန်ဘောလုံးတွင် ကစားမှုတစ်ကြိမ်ပြီးတိုင်း ပွဲရပ်ကာ ကစားကွက်ပြန်စီစဉ်နိုင်သည်။ ရပ်ဘီတွင် ကစားချိန်အတွင်း ဆက်တိုက်ရွေ့လျားမှု ပိုများပြီး၊ ရှေ့သို့လက်ဖြင့် ဘောလုံးပေးခြင်းကို ကန့်သတ်ထားသည်။ ထို့ကြောင့် ကြည့်ရှုသူများအနေဖြင့် အားကစားနှစ်မျိုးကို တူညီသည်ဟု မယူဆသင့်ပါ။
မေးခွန်း: အမေရိကန်ဘောလုံးပွဲကို ခန့်မှန်းရာမှာ ဘာတွေစစ်ရမလဲ။
အသင်းစာရင်း၊ ကွာတာဘက်အခြေအနေ၊ ပိုင်ဆိုင်ချိန်၊ တတိယဒေါင်းနှင့် အနီဇုန်ထိရောက်မှုကို အရင်စစ်ပါ။ ထို့နောက် အိမ်ကွင်း၊ ရာသီဥတုနှင့် နောက်ဆုံး ၅ ပွဲက စွမ်းဆောင်ရည်ကို နှိုင်းယှဉ်ပါ။ လူကြိုက်များမှုတစ်ခုတည်းကို မသုံးပါနဲ့။ သတ်မှတ်ထားသော ဘတ်ဂျက်၊ အရှုံးကန့်သတ်ချက်နှင့် အသားတင်ရလဒ်ကို မှတ်တမ်းတင်ခြင်းက လောင်းကြေးစီမံခန့်ခွဲမှုအတွက် ပိုအရေးကြီးသည်။
မေးခွန်း: အမေရိကန်ဘောလုံးကို လေ့လာဖို့ ငွေကုန်သလား။
အခြေခံစည်းမျဉ်းနှင့် ပွဲစာရင်းဇယားများကို အခမဲ့လေ့လာနိုင်သော်လည်း တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှု သို့မဟုတ် အဆင့်မြင့်ဒေတာဝန်ဆောင်မှုအချို့တွင် အခကြေးငွေရှိနိုင်သည်။ ငွေသုံးမည်ဆိုပါက လစဉ်ကုန်ကျစရိတ်ကို ကြိုတင်ကန့်သတ်ထားပါ။ လောင်းကြေးအတွက် သီးခြားဘတ်ဂျက်ထားပြီး၊ ပွဲကြည့်စရိတ်နှင့် မရောပါနှင့်။ အခမဲ့ရင်းမြစ်များဖြင့် ပွဲ ၁၀ ပွဲမှ ၂၀ ပွဲအထိ လေ့လာပြီးမှ အဆင့်မြင့်ဝန်ဆောင်မှု လိုမလို ဆုံးဖြတ်တာ ပိုသင့်တော်သည်။
မေးခွန်း: လောင်းကြေးခန့်မှန်းချက်က အလုပ်မဖြစ်ရင် ဘာလုပ်ရမလဲ။
အရှုံးကို ချက်ချင်းပြန်လိုက်မည့်အစား မှတ်တမ်းကို ပြန်စစ်ပြီး အမှားအမျိုးအစားကို ခွဲခြားပါ။ ဒဏ်ရာအချက်အလက် မစစ်ခဲ့တာလား၊ ရာသီဥတုကို လျစ်လျူရှုခဲ့တာလား၊ ဒါမှမဟုတ် ပရိသတ်အကြိုက်ကြောင့် စျေးနှုန်းကို မှားဖတ်ခဲ့တာလားဆိုတာ ရှာပါ။ အနည်းဆုံး ပွဲ ၂၀ ခန့်၏ ရလဒ်ကို စုစည်းပြီးမှ နည်းလမ်းတစ်ခု အလုပ်ဖြစ်မဖြစ် သုံးသပ်ပါ။ စိတ်မထိန်းနိုင်တော့လျှင် ခဏရပ်ပြီး လောင်းကြေးမပြုလုပ်ခြင်းက အကောင်းဆုံးဖြေရှင်းချက်ဖြစ်သည်။